# Finalizar un partido y cargar el resultado

> Cómo cerrar un partido con el resultado final (aunque sea 0 a 0), qué se actualiza solo, cómo corregirlo y cómo marcarlo postergado o suspendido.

- Dónde: Competencia → Partidos → (un partido)
- Para: Administración, Coordinación, Profesores
- Módulo: Torneos y partidos
- Dirección: https://gief.com.ar/ayuda/competencia/finalizar-un-partido

Un partido cuenta para la tabla del torneo y para las estadísticas de los alumnos recién cuando queda **Jugado**, y se llega a ese estado finalizándolo con su resultado. Mientras está **Programado**, los goles que cargues mueven el marcador en pantalla, pero no suman a nada: si el partido ya tiene incidencias y sigue programado, un aviso amarillo lo recuerda, con un botón **Finalizar partido** al lado.

## Paso a paso

1. Entrá al partido (desde **Competencia → Partidos** o desde el fixture del torneo).
2. Debajo del marcador, tocá **Finalizar partido**.
3. El resultado viene completado con lo que suman los goles cargados como incidencias. Si no cargaste goles, viene 0 – 0. Corregilo con los botones − y + o escribiendo el número.
4. Si es un partido de eliminatoria y quedó empatado, completá los penales de cada equipo. No se puede cerrar sin penales ni con penales empatados.
5. Tocá **Finalizar partido**.

El aviso confirma "Partido finalizado 2 – 1. Ya cuenta para la tabla y las estadísticas." y bajo el marcador aparece "Resultado final confirmado". Si lo cerró el árbitro desde su link, el resultado ya está confirmado y su informe aparece en la tarjeta **Árbitro**.

## Qué se actualiza solo

- La tabla de posiciones del torneo o del grupo, y sus goleadores.
- Las estadísticas de la temporada de cada alumno que jugó: partidos jugados, goles, asistencias y tarjetas.
- En un torneo con eliminatoria, los cruces de la ronda siguiente se pueden armar cuando todos los partidos de la ronda anterior tienen ganador.

Un 0 – 0 también hay que finalizarlo: sin eso, el empate no suma puntos ni partidos jugados.

## Corregir el resultado

Con el partido finalizado, el botón pasa a llamarse **Corregir resultado**. Abre la misma ventana con el resultado guardado; al tocar **Guardar resultado**, la tabla y las estadísticas se recalculan.

Desde que el partido está finalizado, el resultado confirmado manda. Si después cargás o borrás goles y ya no coinciden, la pantalla avisa: "Los goles cargados como incidencias suman 2 – 1, pero el resultado final es 3 – 1. La tabla usa el resultado final". Las incidencias que cargues después no cambian el resultado, pero sí suman a las estadísticas de cada alumno: un gol cargado después cuenta para el goleador aunque el marcador quede igual.

## Postergar, suspender o reabrir

Debajo del marcador, **Marcar como:** ofrece **Programado**, **Postergado** y **Suspendido**. En un partido ya jugado dice **Reabrir como:**. Sacar un partido de **Jugado** lo reabre: deja de contar para la tabla y para las estadísticas, y el marcador vuelve a seguir los goles cargados hasta que se finalice otra vez.

Un partido **Suspendido** no admite cambios en la formación, y ni uno postergado ni uno suspendido se puede cargar desde el link del árbitro.

## Quién puede hacerlo

La administración, la coordinación y el profesor de la división. El profesor solo ve y finaliza los partidos de sus divisiones.

## Preguntas frecuentes

### Terminó 0 a 0 y no cargué ninguna incidencia, ¿tengo que finalizarlo igual?

Sí. Tocá **Finalizar partido**, dejá 0 – 0 y confirmá. Así el empate suma a la tabla y el partido cuenta como jugado para los titulares de la formación y para los suplentes que entraron.

### No cargué los goles uno por uno, ¿puedo poner solo el resultado?

Sí. El resultado final se escribe a mano en la ventana de **Finalizar partido**, y es el que usa la tabla. Lo que no vas a tener son los goles a nombre de cada alumno: para eso hay que cargarlos como incidencias.

### ¿Por qué las estadísticas de un alumno no cambiaron después del partido?

Lo más común es que el partido siga **Programado**: las incidencias suman recién cuando se finaliza. También puede pasar que el gol se haya cargado como "Sin identificar", sin elegir al alumno, o que el alumno no esté en la formación como titular ni haya entrado con un cambio.

## Ver también

- [Cargar goles, tarjetas y cambios de un partido](https://gief.com.ar/ayuda/competencia/cargar-incidencias): Cómo anotar goles, asistencias, goles en contra, amarillas, rojas, faltas y cambios con el minuto, y cómo suman a cada alumno.
- [Armar el fixture y seguir la tabla de posiciones](https://gief.com.ar/ayuda/competencia/fixture-y-tabla-de-posiciones): Cómo GIEF arma solo el todos contra todos de una liga, cómo se calcula la tabla y cuándo se actualizan la tabla y los goleadores.
- [Armar el cuadro eliminatorio](https://gief.com.ar/ayuda/competencia/cuadro-eliminatorio-y-penales): Cómo crear las rondas de una copa o de la segunda fase, cómo se arman los cruces desde las tablas y los ganadores, y cómo se definen los empates por penales.
- [Ver y corregir las estadísticas de los jugadores](https://gief.com.ar/ayuda/competencia/estadisticas-de-los-jugadores): Partidos jugados, goles, asistencias y tarjetas de cada alumno en la temporada: de dónde salen, cómo filtrarlas, cómo sumar a mano y cómo exportarlas.
